Úvodní stránka / Akce / Domácí konference a semináře / Den s AI v muzeu
Den s AI v muzeu
Centrum kreativního muzejnictví Královéhradeckého kraje zve na celodenní akci určenou kulturním a paměťovým institucím.
Místo konání: Muzeum východních Čech v Hradci Králové, ARCHA - Československé armády 333, Hradec Králové
Dopolední část akce bude věnována návštěvnickému zážitku v době AI.
- I. blok
V úvodní části se ponoříme do tématu návštěvnického zážitku a jeho proměn v digitální době. Jak mohou umělá inteligence a další technologie přispět k tomu, aby byl smysluplný, přístupný, dobře zapamatovatelný, živý a osobní?
Společně se podíváme na muzea a galerie očima návštěvníků a prozkoumáme přístup Visitor First, který proměňuje instituce z míst výstav na zprostředkovatele prožitků a služeb. Seznámíme se s výsledky průzkumu návštěvnického zážitku v českých muzeích a galeriích a ukážeme si, jak tyto poznatky pomohly při designu AI průvodců po výstavách a expozicích.
- II. blok
V druhém bloku účastníci projdou výstavou v rolích různých typů návštěvníků a zaměří se na to, co je pro ně srozumitelné, co funguje a kde narážejí na překážky. Díky této zkušenosti si vyzkouší, jaké to je vnímat expozici z odlišných perspektiv a potřeb. Pomocí metody designu uživatelského zážitku „pains and gains“ společně pojmenujeme klíčové momenty návštěvy a identifikujeme její silné i slabé stránky.
Po přestávce tento pohled rozšíříme o perspektivu umělé inteligence. Přiblížíme si, jak lze AI asistenty (ChatGPT, Claude nebo Gemini) využít pro simulaci návštěvnického pohledu a doplnění zpětné vazby, a porovnáme ji s vlastní zkušeností.
Lektoři:
Lukáš Pilka
Designér digitálních produktů, stratég, inovátor a mediální odborník se zkušenostmi ze soukromé i akademické sféry. Ve své praxi se zaměřuje na interaktivní a komunikační design, současné technologie, nová média a přesahy těchto oborů do světa muzeí a galerií. Jeho doktorát na Vysoké škole uměleckoprůmyslové v Praze (dokončeno 2022) byl zaměřen na využití počítačového vidění a neuronových sítí pro automatizovanou klasifikaci a kvantitativní interpretaci uměleckých děl. Lukáš Pilka je také spoluzakladatelem softwarové společnosti BlueGhost, přednáší na univerzitách a přispívá do médií. Je iniciátorem projektu Otevřené sbírky, tvůrcem experimentální aplikace DigitalCurator.art a zakladatelem projektu Cabinet of Wonders.
Anna Ulahelová
Designérka, výzkumnice a pedagožka. Ve své práci propojuje design, výzkum a facilitaci a pomáhá organizacím lépe porozumět potřebám uživatelů ve fyzickém i digitálním prostředí. Působila v agenturách 2Fresh a StrideXL a má zkušenosti z projektů napříč komerčním, neziskovým i veřejným sektorem. Spolupracovala s Cabinet of Wonders na výzkumu návštěvnického zážitku či návrhu a testování aplikace pro muzea a galerie. V roce 2019 dokončila doktorát publikací o grafických designérech na Slovensku po roce 1989 a je autorkou participativního projektu Živý dotazník, oceněného Národní cenou za komunikační design.
Odpolední blok akce nese název AI Fair Play: Jak (ne)funguje umělá inteligence. Účastníci budou moct proniknout do hravého světa AI a poznat nové digitální prvky pro oživení výstav - AI kreslení, interaktivní karetní hra a personalizovaný chatbot.
- Interaktivní karetní hra
Hra, která vám pomůže pochopit principy AI a chatbotu. Hravou diskusí vedenou lektorem pochopíme základní principy a pojmy užívané při práci s umělou inteligencí. Představíme si rizika, úskalí práce s AI a možnosti bezpečnosti.
- AI kreslení
Systém „AI Kreslení“ promění jakýkoli projekční povrch (velké televizory, LED stěny, plátno v kině nebo retail displeje) v interaktivní AI skicák, který okouzlí návštěvníky všech věkových kategorií.
Nejste Picasso? Nevadí! Systém AI v pravidelných intervalech promění společnou skicu v dokončené dílo – přímo před vašima očima. Stačí se připojit chytrými telefony nebo tablety a začít tvořit skupinové dílo, které se před vašimi zraky okamžitě objeví na velké obrazovce.
Podporuje až 255 zařízení současně. Je tak ideální pro skupinové aktivity, výstavy i veřejné instalace.
- Chatbot
Přizpůsobte informace z výstavy na míru každému návštěvníkovi. Chatbot poskytuje okamžité odpovědi i personalizovaný obsah podle zájmu uživatele. Pomáhá tak zlepšit orientaci, prohloubit zážitek a zpřístupnit informace srozumitelnou a interaktivní formou.
K workshopu nejsou potřeba žádné technické dovednosti a je určen jak pro úplné začátečníky, tak i pro zkušené.
Hra byla vytvořena Metodickým centrem pro implementaci AI do muzejnictví, Muzeum Prahy.
Akce je určena kulturním a paměťovým institucím.
Vstup volný po předchozím přihlášení.
Registrační formulář na dopolední blok
Registrační formulář na odpolední blok
Zdroj: 4museum.cz






