Publikováno: 9. 7. 2026

Nová expozice Muzea války 1866 v Chlumu

Nová expozice propojuje skutečné příběhy, mobilní hru, rozšířenou realitu i autenticitu místa.

Nová expozice Muzea války 1866 v Chlumu

Přesně 160 let po bitvě u Hradce Králové byla na Chlumu otevřena nová expozice Muzea války 1866, která nahrazuje původní instalaci uzavřenou na konci roku 2023. Nová expozice představuje odklon od tradičního vojenskohistorického výkladu založeného především na faktografii a sbírkových předmětech směrem k interpretaci zaměřené na návštěvnický prožitek, vyprávění příběhů a propojení muzea s autentickou krajinou bojiště.

Jedním z hlavních principů expozice je narativní interpretace. Namísto chronologického výkladu vojenských operací pracuje s příběhy několika postav inspirovaných dobovými prameny, jejichž prostřednictvím přibližuje průběh války i její dopady na vojáky a civilní obyvatelstvo. Tento přístup umožňuje zasadit historické události do širšího společenského kontextu a zpřístupnit téma i návštěvníkům bez hlubších znalostí vojenské historie.

Významnou součástí projektu je také propojení expozice s místem paměti. Muzeum není koncipováno jako uzavřený prostor, ale jako výchozí bod pro poznávání krajiny bývalého bojiště. Návštěvníci jsou vedeni k návštěvě dalších lokalit, například rozhledny na Chlumu nebo prostoru u pomníku Baterie mrtvých, čímž se samotná krajina stává součástí interpretačního rámce.

Pro orientaci v areálu i interpretaci historických událostí slouží mobilní aplikace, která kombinuje informační obsah s herními prvky. Vedle textových a audiovizuálních informací využívá také rozšířenou realitu (AR). Její prvky jsou rozmístěny jak v samotné expozici, tak na vybraných místech bývalého bojiště, kde doplňují interpretaci o digitální obsah navázaný na konkrétní lokalitu.

Součástí expozice jsou také filmové sekvence i multimediální instalace, které podporují narativní koncepci a doplňují prezentaci autentických sbírkových předmětů. Na dramaturgii příběhů spolupracoval s muzeem filmový režisér Jan Hecht, realizaci expozice zajistila společnost Capacity Expo, digitální nadstavbu v podobě mobilní aplikace vytvořilo studio Charles Games.

Autoři expozice deklarují snahu vytvořit muzeum, které osloví široké spektrum návštěvníků a současně zachová odbornou úroveň interpretace. Do budoucna plánují další rozvoj návštěvnické zkušenosti, například prostřednictvím pachových stop nebo využití nástrojů umělé inteligence.

Více o expozici zde.

Tisková zpráva

Zdroj: muzeumhk.cz